◈ 001 Game Clear

“Mình làm được rồi!”

Tôi hét lên trong khi giơ hai cánh tay lên trời.

Trước mặt tôi, dòng chữ ‘CLEAR’ đã xuất hiện với phông chữ khá lớn trên màn hình máy tính. Điều đó cũng có nghĩa là tôi đã hoàn thành Màn cuối cùng của trò chơi này.

“Mẹ kiếp! Mình làm được rồi! Cuối cùng mình đã đánh bại được con game chết tiệt này!”

Khịt.

Tôi có chút xúc động, thậm chí còn rơi cả nước mắt. Sống mũi tôi càng cay hơn khi nghĩ đến chuyện mình đã phải mất tới nửa năm để hoàn thành con game này.

Tower Defense & Dungeon Attack RPG <Bảo vệ Đế Quốc> .

Đây là một trò chơi cổ điển được phát hành cách đây hơn 10 năm.

Nó là một trò chơi thuộc thể loại nhập vai theo lượt. Trong đó, người chơi có nhiệm vụ lựa chọn và huấn luyện anh hùng dưới trướng mình để bảo vệ thành phố và dọn sạch hầm ngục ở phía trước thành phố bằng cách đặt họ lên bản đồ và điều khiển từng người một.

Tuy nhiên, trò chơi này cực kì khét tiếng bởi độ khó phi lý của nó. Trong game, bạn sẽ không thể hồi sinh được bất kỳ nhân vật anh hùng nào đã tử trận, cho dù đó có là anh hùng mà bạn đã bỏ công sức ra để nuôi dưỡng đi nữa.

Trò chơi này cực kì phổ biến vào khoảng thời gian nó vừa mới ra mắt, nhưng giờ đây nó chỉ còn là một trong những con game cổ điển mà thôi.

Chắc hẳn mọi người đang thắc mắc tại sao tôi lại quyết định chơi nó vào lúc này, đúng không?

Đầu tiên là, chưa có ai trên toàn thế giới hoàn thành được độ khó cao nhất của trò chơi.

Độ khó cao nhất được gọi là ‘Địa ngục’. Và trên hết, còn có một chế độ được gọi là ‘Người sắt’ sẽ tự động ghi đè tiến trình hiện tại lên file save tiến trình*.

{Không được save hay load}

Kết hợp cả hai cái lại với nhau, chúng ta sẽ có một độ khó mang tên ‘Sắt địa ngục’.

Con game này lưu trữ dữ liệu phá đảo của từng người chơi trên máy chủ và xếp hạng dựa trên thành tích cá nhân. Tuy nhiên, chưa ai đánh bại được độ khó ‘Sắt địa ngục’.

Có người đã bật chế độ 'Người sắt' và vượt qua được độ khó ‘Huyền thoại’, độ khó nằm dưới một bậc so với Địa ngục.

Có người đã vượt qua được độ khó Địa ngục mà không bật chế độ người sắt, nhưng tuyệt nhiên vẫn chưa ai vượt qua được 'Sắt địa ngục'.

Nhưng giờ đây, sau mười năm kể từ ngày phát hành, cuối cùng đã có người xuất sắc hoàn thành được độ khó Sắt địa ngục. Và người đó chính là tôi!

Bản năng của con người chính là cố gắng chinh phục những gì chưa từng được khám phá, đúng không?

Tôi đã thử thách bản thân leo lên một ngọn núi mà chưa ai có thể chinh phục được.

Và lí do thứ hai là,

- Wow, điều đó thật điên rồ mà. 'Retro Otaku' thực sự đã làm được rồi.

- GG!

- Haha, nghiêm túc mà nói, tôi phải nể phục ý chí của Retro Otaku đấy, lol

- Đầu tiên trên toàn thế giới.

- Cậu đã làm rất tốt trong nửa năm qua. Cảm ơn vì đã làm việc chăm chỉ.

Kế bên màn hình đang bật game, bên trong màn hình dùng để livestream, cửa sổ trò chuyện hiện đang bùng nổ với rất nhiều bình luận liên tục xuất hiện. Đọc những dòng bình luận đó, tôi mỉm cười đầy hạnh phúc.

“Tôi đã nói với mọi người rồi, đúng không? Trò chơi tồn tại chính là để hoàn thành, không quan trọng nó khó đến đâu!”

Tôi là một game streamer, chỉ chơi và livestream những con game cổ điển có độ khó cao. Đâu phải tự nhiên mà ID game của tôi tên là ‘Retro Otaku’.

Nếu như bạn hỏi tôi liệu có nhiều viewer hay không, thì câu trả lời là một con số khá lớn đấy.

Bởi vì gợi nhớ lại ký ức xưa là một content chưa bao giờ lỗi thời. Và bị ăn hành ngập mồm bởi độ khó cao ngất ngưởng của trò chơi cũng là một content phổ biến.

Số lượng viewer trung bình xem livestream của tôi là khoảng 3000 người. Nhưng ngày hôm nay, vào lúc tôi tiến tới Màn cuối, tôi đã thấy con số này lên đến hơn 10k. Và sau khi tin tức tôi hoàn thành trò chơi lan rộng, buổi livestream càng có nhiều người vào xem hơn nữa.

[‘Sứ mệnh tiên nữ’ đã donated 100000 won!]

–Hay lắm, cho dù hôm nay cậu có ra vẻ ta đây thì tôi vẫn phải thừa nhận điều đó. Đây, tôi đã bắn tiền như đã hứa.

Những viewer kì cựu trong kênh của tôi đã từng hứa rằng sẽ donate cho tôi nếu tôi có thể hoàn thành trò chơi. Và giờ, họ đang bắt đầu gửi từng người một.

[‘Tận hưởng game rác’ đã donate 50000 won!] 

–Chờ đã, đáng lẽ cậu phải chơi con game này ít nhất nửa năm nữa chứ! Cậu không thể hoàn thành như thế này được!

[‘Hộp đen’ đã donate 10000 won] – Thật là ngoạn mục. Thực lòng mà nói, tôi đưa ra thử thách này chính là vì nghĩ rằng đây là một nhiệm vụ bất khả thi. Không ngờ cậu thực sự đã làm được.

[‘Con chó sẽ sủa mỗi khi thấy một buổi stream chán ngắt' đã donate 30000 won!] – Chà, hôm nay không sủa được rồi. Của cậu đây.

“Tạ ơn trời~ Cảm ơn mọi người vì đã ủng hộ! Tôi hứa sẽ tiếp tục làm việc chăm chỉ hơn nữa!”

Donate đổ đến, tôi thể hiện sự cảm kích của mình bằng cách cảm ơn và đáp lại những bình luận của họ. Mọi người bây giờ đang phấn khích bàn tán về việc phá đảo. Không khí trong cửa sổ trò chuyện trông giống như đang ở trong một lễ hội vậy.

Trở thành người đầu tiên hoàn thành được con game mà chưa một ai phá đảo được trong suốt 10 năm. Với tư cách là một game thủ, liệu có thành tích nào lừng lẫy hơn không?.

Những viewer đã dõi theo cuộc hành trình của tôi đang vui mừng như thể đó là thành tựu của chính họ vậy.

- Có chút hơi buồn khi mà Thánh nữ đã chết trong trận chiến cuối cùng :’(. Dù chỉ là một nhân vật Hạng R nhưng cô ấy đã gánh team rất nhiều.

- Không thể nào khác được…Nếu như Tổ đội hai mà không hút aggro thì việc tiếp cận boss đã là bất khả thi ngay từ đầu rồi.

- Tôi đã hét toáng lên khi thấy Tổ đội 3 bị tiêu diệt… Đó là Tổ đội mạnh nhất với tất cả các thành viên đều là anh hùng Hạng SSR, nhưng nó đã bị xóa sổ hoàn toàn.

- Ngay cả Tổ đội 1 cũng bị quét sạch ngoại trừ nhân vật chính Lucas. Điều đó đã làm tôi rất lo lắng khi xem.

Viewer đang bắt đầu nói về những người đã ngã xuống trong cuộc chiến cuối cùng, như thể họ đã có sự gắn kết nhất định với những nhân vật mà họ đã theo dõi trong suốt nửa năm qua.

Ở trong game này, người chơi phải roll nhân vật bằng tiền tệ trong game và huấn luyện họ. Kết quả roll là hoàn toàn ngẫu nhiên và người chơi sẽ chọn anh hùng để huấn luyện dựa trên Hạng của họ, bao gồm SSR,SR,R và N.

Mỗi người đều có các nhân vật yêu thích khác nhau, và họ xem stream trong khi cùng sự đồng cảm với các nhân vật đó. Từ những nhân vật Hạng SSR ngầu lòi, cho đến những nhân vật có màn thể hiện tuyệt với dù cho họ chỉ có Hạng N.

‘Đến cuối cùng, tất cả đều đã chết…’

Tôi mỉm cười cay đắng. Trò chơi với độ khó điên khùng này không thể hoàn thành nếu không có sự hi sinh.

Trong suốt quá trình đi đến Màn cuối, tôi đã cố gắng hết sức để giữ cho nhiều người sống sót nhất có thể, nhưng ngoại trừ nhân vật chính ra, tất cả bọn họ đều đã chết trong trận chiến cuối cùng.

Dù sao mục tiêu đặt ra ban đầu của tôi chỉ là đi đến kết thúc mà thôi, chứ không phải là cứu tất cả mọi người.

- Này! Dù sao anh ấy cũng đã hoàn thành được trò chơi! Đế Quốc đã được cứu!

- Nhấn vào link này để xem nhân vật chính Lucas tung đòn kết liễu trùm cuối nào, mọi người ơi >>Here<<

- Cảnh này ngầu thật….Chắc chắn nó là một kiệt tác trên youtube.

- Như thế mới là main chứ.

Tôi nhấn vào đường dẫn và xem lại cảnh đó cùng với các viewer thêm một lần nữa.

Nhân vật chính Lucas tung đòn đánh kết liễu cùng với mái tóc tung bay trong gió. Được mệnh danh là bất khả chiến bại, con trùm cuối cùng, ‘Công chúa trong hồ không ngủ được’ đã gục ngã.

Khi tôi tắt video và quay lại game, Lucas vẫn đang đứng yên ở đó.

[LAST STAGE - CLEAR!]

[STAGE MVP - Lucas (SSR)]

Phía sau màn hình hiển thị kết quả.

Trước mặt là con trùm cuối anh vừa mới đánh bại, đằng sau lưng là núi xác gần như vô tận của đồng minh lẫn kẻ thù.

“...”

Tại sao?

Dù anh ấy chỉ một nhân vật giả tưởng trong game thôi, nhưng tại sao tấm lưng đó lại trông có vẻ cô đơn đến vậy?

[Mở khoá thành tựu!]

[Hoàn thành tựa game ở độ khó Địa ngục và chế độ Người sắt - ‘Sắt địa ngục’]

[Bạn sẽ được cung cấp các đặc quyền dựa trên các thành tựu đạt được!]

[Đang tính toán bảng xếp hạng …]

[Cập nhật bảng xếp hạng thành công!]

[Global Ranking 1st - Player Name: ‘Retro Otaku’]

Bảng xếp hạng đã được cập nhật, và đúng như mong đợi, tôi đã xếp hạng đầu trên toàn thế giới. Các viewer lại chúc mừng tôi lần nữa.

Tôi lặng lẽ chụp ảnh màn hình. Snap!

Tiếp theo, phần 'Ending Credit' bắt đầu chạy với danh sách nhân viên, nhưng tôi không buồn bấm bỏ qua. Tôi muốn tận hưởng dư vị của chiến thắng.

- Bên nhà phát triển không phải nên tặng thưởng gì đó cho Retro Otaku vì đã hoàn thành game sao?

Một trong những viewer lên tiếng khi phần 'Ending Credit' chạy được một nửa.

- Họ đã phải hứng chịu không ít sự chỉ trích dữ dội vì đã làm ra một độ khó không thể bị đánh bại. Nhưng Retro Otaku đã chứng minh được rằng điều này hoàn toàn không phải là bất khả thi. Thế nên anh ấy xứng đáng nhận được gì đó.

- Đồng ý lol.

- Nếu không có anh ấy, không một ai có thể phá đảo được trò chơi với độ khó này đâu.

- Không rõ bên phát triển có còn hoạt động không nhỉ? Ai đó hãy gửi cho họ email hay thứ gì đó tương tự thử xem.

Tôi cười nhạt.

“Nah, tôi không cần nhà phát triển tặng thưởng đâu. Tôi đã được tận hưởng nhiều điều tuyệt vời cùng với mọi người trong suốt 6 tháng qua.”

- Mặc dù nói vậy, nhưng đôi mắt của cậu ta rõ ràng vẫn đang ánh lên sự tham lam.

- Cứ tỏ vẻ không muốn thế thôi, chứ tôi cá là trong thâm tâm cậu ta chắc chắn vẫn đang khao khát phần thưởng.

- Yo, tôi nghĩ là họ đã phá sản rồi. Địa chỉ website của công ty không còn tồn tại nữa….Chẳng lẽ họ đã thực sự ngừng hoạt động rồi sao?

- Họ đã không cho ra mắt sản phầm mới nào nên cũng có thể lắm.

-Thế thì ai đang quản lý dữ liệu máy chủ chứ?

Trong khi các mọi người đang bàn tán sôi nổi về chủ đề đó, thì tôi đang rất xúc động khi nhìn vào những dòng cuối cùng của 'Ending Credit'.

Cảm xúc thoả mãn đan xen với trống rỗng đặc trưng mỗi khi hoàn thành một trò chơi đang dâng lên bên trong tôi.

Đúng vào khoảnh khắc đó…

- Xin chào, Ngài Retro Otaku. Tôi là giám đốc của <Bảo vệ Đế Quốc>.

Một bình luận như vậy đột nhiên xuất hiện.

Cửa sổ trò chuyện nhanh chóng trở nên bùng nổ.

- Là thật à???

- Dĩ nhiên là fake rồi lol. Ngây thơ cũng có mức độ thôi chứ.

- Cái nickname này bắt đầu theo dõi từ nửa năm trước thì phải? Có thật là giám đốc của DE không?

- Ngài giám đốc! Làm ơn hãy ra mắt DE2 để hành hạ Retro Otaku nhiều hơn nữa!!!

Không khỏi cảm thấy bất ngờ, tôi nhanh chóng kiểm tra lịch sử bình luận của ID đó.

Có vẻ như anh ta đã bắt đầu xem kênh của tôi kể từ nửa năm trước, cũng chính là thời điểm tôi mới bắt đầu chơi con game này. Tuy nhiên, anh ta chưa bao giờ bình luận cho đến nay.

Sau khi tôi vừa mới hoàn thành trò chơi ở độ khó Sắt địa ngục, người đó liền bắt chuyện với tôi, cứ như thể anh ta đang chờ đợi khoảnh khắc này từ lâu.

- Đầu tiên, tôi xin gửi lời cảm ơn sâu sắc tới cậu. Thú thực là tôi đã bỏ cuộc rồi, bởi vì tôi nghĩ rằng sẽ không một ai có thể thành công cả.

Vị giám đốc tự xưng tiếp tục.

-Nhưng sau khi nhìn chứng kiến cậu hoàn thành trò chơi, tôi đã cảm thấy rất nhẹ lòng. Cảm ơn cậu một lần nữa.

“Không,… Không cần phải cảm ơn tôi đâu…”

Tôi ngượng ngùng gãi đầu.

Dù người này có phải giám đốc thiệt hay không, cảm giác được cảm ơn vì đã phá đảo một trò chơi vẫn rất tuyệt.

- Thật may mắn khi chúng tôi vẫn còn hi vọng.

"...?"

Tôi chớp mắt bối rối.

‘Hi vọng’? Chính xác là anh ta đang nói về cái quái gì vậy?

Công ty làm game đó đã phá sản lâu rồi. Vậy nên anh ta đã từ bỏ, nhưng nhìn thấy tôi phá đảo trò chơi đã cho anh ta thêm hy vọng. Có phải ý anh ta là thế?

- Cậu đã chứng minh được năng lực lẫn giá trị của bản thân. Vì vậy, làm ơn hãy tới đây và giúp đỡ chúng tôi.”

“Uhm…”

Có phải <Bảo vệ Đế Quốc> phần 2 đang được sản xuất không? Tức là anh ấy đang mời tôi tới công ty để test bản beta à?

Vào lúc tôi đang mở miệng, định hỏi người đó về những điều mà mình vẫn chưa hiểu được.

“Huh?”

Xung quanh bỗng trở nên quay cuồng.

Có phải tại vì chơi game quá lâu nên tôi bị choáng váng không?

Đúng là tôi đã không ăn uống gì hết kể từ lúc Màn cuối bắt đầu cho tới giờ. Nghĩ lại thì chắc cũng đã vài tiếng trôi qua rồi.

Ánh sáng từ màn hình kép bây giờ đang tán xạ trong mắt tôi. Xung quanh đang dần trở nên quay cuồng hơn. Mấy dòng chữ bên trong cửa sổ trò chuyện và màn hình đen của phần 'Ending Credit' đang bắt đầu trộn lẫn với nhau.

Chắc tôi đã hơi cố gắng quá sức rồi. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng bản thân mình sẽ ngất xỉu chỉ vì chơi game quá nhiều.

Nếu tôi bất tỉnh, những người đang xem livestream lúc này sẽ gọi 119 hộ tôi, đúng không? Tôi gục xuống cùng với những suy nghĩ vô tư như vậy.

Điều cuối cùng tôi nhìn thấy trước khi mất đi nhận thức chính là…

- Thank you for playing.

- Cảm ơn rất nhiều vì đã chơi <Defend the Empire>.

Đó là những dòng chữ được viết ở cuối phần 'Ending Credit'.

Ngay sau đó, tôi đã hoàn toàn bất tỉnh.

Mục lục

[STAGE 0] (2 - 10)

- 6th Leader, Black Spider Queen

[STAGE 1] (18 - 23)

[STAGE 2] (36 - 41)

- Charles Cross Story

[STAGE 3] (58-67)

- Evangeline Story

[STAGE 4] (83 - 90)

[STAGE 5] (132 - 149)

- 5th Leader, Vampire Lord

- Jupiter and Junior Story 

[STAGE 6] (158 - 161)

[STAGE 7] và Arc Thủ đô (162 - 188)

- Serenade and Ash Story

[STAGE 8] (201 - 205)

[STAGE 9] (216 - 228)

- Legendary Boss,  Jormungandr

[STAGE 10] (254 - 267)

- 9th Leader, Lunared

- Kuilan Story.

Bình luận

  • Bình luận

  • Bình luận Facebook

Sắp xếp

Danh sách chương